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白林——坂田银时被动魔术技能具备极强的学习能力和潜力,若经历任何真实的战斗,都能使综合战斗力极快成长,负伤情况下有更高的爆发能力。
被魔术特攻。
主动魔术技能使用剑技后能短暂时间提高敏捷能力。
可(有意)利用言语,造成无法抵抗的微量精神伤害和短时间的魔力流动混乱(即情绪混乱,吐槽带来的真实伤害)任意投掷类物体都能附着魔力成为杀伤性武器。
必杀魔术技能利用雪雕制作阿姆斯特朗炮,蓄力以后飞往指定的任意地点,降落时造成选择性的大范围魔术伤害。
第八书吧8shuba职阶技能能驾驭绝大部分能乘骑的工具或物种,特别对电动车能驾驭自如。
飞行类工具未知。
固有技能濒死之躯也能继续战斗,受了决定性的致死一击也不会立刻死去。
坚守自己的“恶”
对抗这个令人憎恨的世界,无法因为被特攻或者特防。
对其他“恶”
系力量具备高强度的特攻能力,战斗力大幅提高。
空手的时候,只要是剑刃,都可以拿来当作一件称手的兵器使用。
通过修行与锻炼培养出来的洞察力。
就算被逼入绝境,亦能冷静把握自身状况与敌人能力,并找出这个情况下所剩的生路。
具有顽健的肉体,减少受到攻击造成的伤害,同时具备低级别的对特防(减少中毒伤害)和抗性(减少中毒概率)。
(因为银时具备剑术、乘骑等特点,所以具备saber、rider等职阶相性。
每个职阶分别专精对应特点,rider则是专精于乘骑而不是剑术。
)(如果具备专精魔术技能的caster职阶,必杀魔术技能可能就不只限于制作阿姆斯特朗炮。
如果是专精远程攻击的archer职阶,技能可以达到极致,必杀魔术技能也能成为一个几好用的支援杀伤技能。
如果是avenr职阶,能获取对和的特攻、特防能力,战斗上很实用。
但是根据银时本人的特征来看,相性较高的仅有saber和rider职阶,其余职阶的召唤概率过低。
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